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【Epic Games】AIで作り直した新Epic Games Launcherを公開!Steamより起動1.8倍高速、Linuxにも初対応

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情報元 https://fnjpnews.com/News/65704

目次

AIで作り直した新Epic Games Launcherを公開!Steamより起動1.8倍高速、Linuxにも初対応

Epic Gamesは2026年10月14日、完全に作り直した新しい「Epic Games Launcher」のプレビュー版を公開しました。

今回特に注目されているのが、Epic Games自身が新ランチャーについて「Vibe Coding(バイブコーディング)した」と明言していることです。生成AIを活用した開発手法によって新たな基盤から作り直され、起動速度や操作レスポンスを大幅に改善。Epic Gamesは第三者によるテスト結果として、コールドスタートではSteamより約1.8倍高速だったとアピールしています。

新ランチャーはWindows、macOSに加え、Epic Games Launcherとして初めてLinuxにも対応。現在は正式版ではなく「Preview」として一般公開されており、ユーザーからのフィードバックを受けながら機能追加や改善を進めていく予定です。

「プログラミングは難しい。だからVibe Codingした」

Epic Gamesは公式ブログの冒頭から、「Programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher」とかなりユーモラスに今回の開発手法を紹介しています。

「Vibe Coding」は、生成AIに自然言語などで指示を出しながらコードを生成・修正し、開発を進めていく手法を指します。今回の新Epic Games Launcherでは、従来のランチャーを単純に改修するのではなく、速度やレスポンスを重視した新たな基盤として作り直されています。

Epic Gamesは最初のプレビュー版について、豪華客船ではなく「スピードボート」のようなものだと表現。現時点では機能をあえて絞り込み、まず速度と使いやすさを重視した状態で公開しています。

この動きは、Tim Sweeney CEOが直前に明らかにした「最大限のAI加速」に向けたEpic Games全体の方針転換とも重なります。ゲーム開発だけでなく、実際の自社サービスでもAIを中心とした開発フローを本格的に採用し始めた具体例の一つとなります。

Steamより起動が約1.8倍高速とアピール

Epic Gamesは、新ランチャーとSteamの速度を直接比較したベンチマークも公開しています。

新Epic Games Launcherでコールドスタートからストアが表示されるまでの時間は5.47秒。一方、Steamは10.07秒で、Epicは「Steamより1.8倍高速」としています。

また、バックグラウンド状態からライブラリを表示するまでの時間は、新Epic Games Launcherが0.36秒、Steamが0.42秒。こちらもEpic側が高速という結果になっています。

このテストはEpic Gamesから依頼を受けた第三者企業Keywords Studiosが2026年10月に実施したものです。公式注記によると、複数のWindows PCで各5回のテストを行った平均値が使用されており、個々のPC環境によって結果は異なるとされています。

Epic GamesはXでも「We vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy」と投稿。「the other guy」とSteamを直接名指しせずに比較する表現も話題となっています。

ライブラリは「30倍高速」に

速度改善は起動時だけではありません。

Epic Gamesは新ランチャーについて、ライブラリの読み込み速度も従来より最大30倍高速になったとアピールしています。検索しながらリアルタイムで絞り込めるほか、DetailsとGridの表示切り替え、ゲームのコレクション分け、非表示機能、プラットフォームやジャンルによるフィルターなど、ライブラリ管理機能も大きく作り直されています。

Store、Library、Developも一つのシンプルなフレームにまとめられ、最近プレイしたゲームへランチャー内のどこからでもアクセス可能。上部バーには好きなゲームやアプリを登録でき、自分好みにカスタマイズできます。

ダウンロード画面も大幅刷新

ゲームのダウンロード管理も改善されています。

新ランチャーではダウンロード速度だけでなく、読み込み速度や書き込み速度をリアルタイムで確認可能。現在ダウンロード中のタイトルだけでなく、待機中、予約済み、失敗したダウンロードも一つの画面から確認できます。

各ゲームには専用ページが用意され、プレイボタンやゲームの状態、アップデート、アクティビティ、追加コンテンツなどをまとめて確認できるようになっています。

また、FortniteやEpic Games Store、Epic Gamesアプリを横断してフレンドとパーティーを組み、ボイスチャットを利用できるソーシャル機能も組み込まれています。

Epic Games Launcherが初めてLinuxに対応

新Epic Games Launcherでは、WindowsとmacOSに加えてLinux版が初めて提供されます。

公式にテストされているのはUbuntu 22.04 LTS以降、Fedora 43以降、Debian 12以降で、64bit x86-64環境に対応します。その他のLinuxディストリビューションでも動作する可能性はありますが、Epic Gamesによる正式なテスト・サポート対象ではありません。

ただし、ここで注意したいのが「Epic Games LauncherのLinux対応」と「FortniteのLinux対応」は別という点です。

現時点でFortniteがLinuxでプレイ可能になったわけではありません。Epic Gamesは現在、Easy Anti-Cheat(EAC)をLinux向けに再構築しており、十分な数のLinuxディストリビューションでセキュリティ要件を満たせる状態になった段階で、Epic Games Launcherを通じてFortniteをLinuxへ提供するとしています。

つまり、新ランチャーによってLinux対応への第一歩は踏み出したものの、Linux版Fortniteの提供日はまだ発表されていません。

既存のゲームやセーブデータはそのまま引き継ぎ

新ランチャーをインストールしても、これまでEpic Games Storeで購入したゲームを買い直す必要はありません。

Epic Gamesアカウントに紐づいている購入済みゲーム、インストール済みタイトル、クラウドセーブ、ゲームの進行状況は新ランチャーにも引き継がれます。

一方で、新ランチャーを試すと従来版のEpic Games Launcherは自動的にアンインストールされるため、プレビュー版を導入する際には注意が必要です。

Epic自身も「バグはある」と明言

今回公開されたものは正式版ではなく、あくまでプレビュー版です。

Epic Gamesも公式ページで、一部の機能が想定通りに動作しない可能性があると案内しています。従来版に存在する一部のソーシャル機能やアカウント管理機能も、現時点ではまだ新ランチャーへ完全には移行していません。

Epic GamesはXでも「速いか? Yes. バグはあるか? Yes. それを教えてほしいか? Hell yes」といった形でプレビュー版であることを強調しており、ランチャー内の「Send Feedback」から不具合や改善案を送るよう呼びかけています。

今後はユーザーからのフィードバックをもとにアップデートや最適化、新機能の追加を続け、安定した段階で正式版へ移行する予定です。

Epic Gamesの「AI加速」が早くも実際の製品に

Tim Sweeney CEOは先日、Epic Gamesで「最大限のAI加速」に向けた大規模な方向転換が進んでいることを明らかにしたばかりです。

その直後に公開された新Epic Games Launcherは、公式自身が「Vibe Codingした」と明言しており、Epic Gamesが掲げるAI活用方針を実際の製品開発へ落とし込んだ分かりやすい事例となりました。

一方、AIを利用して全面的に書き直されたソフトウェアだけに、セキュリティや長期的なメンテナンス性、品質などを懸念する声もあります。Epic Games自身も現在のバージョンにはバグが存在する可能性を認めており、まずは一般ユーザーへプレビューとして公開しながら改善していく方針です。

新Epic Games Launcherは現在、Windows、macOS、Linux向けに誰でも試すことができます。起動速度やライブラリの使い勝手が従来版からどこまで改善されたのか、そしてAIを大きく取り入れた開発手法が今後のEpic Games製品にも広がっていくのか注目です。

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