情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20261017-202510/
1: 海外プレイヤーさん
シーズン5から週3くらいでランクを回して、毎スプリットD4~D1。フルパでマスターに届いたこともある程度だけど、今のランクは試合内容も上がり方も作り直した方がいい。
ダイヤ帯でも、撃ち合い以前に立ち回りが分かっていない味方が多すぎる。プラチナとダイヤの間にエメラルドを作って、実力差を分けてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
低ランクの参加費上げるだけでいい
今のランクは実質プラチナからで、ルーキーからゴールドまでは壁すらない門みたいなもん
8試合連続でやらかしても1試合当てれば取り返せるのはおかしい
3: 海外プレイヤーさん
最近始めたフレンドが一晩でプラチナ2まで上がって、俺のD2帯でも一緒にやりたいと言ってきた。
何試合かボコボコにされた後で、今のプラチナ2は思っているほど実力の証明にならないと伝えたわ。
4: 海外プレイヤーさん
シールドも割ってないし、詰める入口も作ってないのに高所へ突っ込んで倒される。別部隊から撃たれていてもお構いなし。
こんな動きでもダイヤまで来られるなら、ランクの仕組みがおかしいとしか思えん。
5: 海外プレイヤーさん
生存だけで入るRPや、味方が戦っただけでもらえる参加ポイントは減らしてほしい。
昇格時に勝利条件を足すのもありだと思う。エメラルドを増やすより、ブロンズやシルバー、ゴールドで実力相応に止まるよう、今あるランクを機能させるべき。
6: 海外プレイヤーさん
昇格条件を一つに固定する案には半分だけ同意。バトロワは事故が多く、10キルしても遠距離から抜かれて10位になることがある。それで昇格できないのはかなりストレスだろ。
生存、キル、アシスト、蘇生などをまとめて見たMMRで実力を測る方がいい。
7: 海外プレイヤーさん
自分が上位5%ではないのは分かってるし、低ランクを狩りたいわけでもない。
ゴールドくらいで、状況判断が上手い相手に負けたなら納得できる試合が一番楽しい。でも昇格したくないとも言えないし、上がった先で急に作業みたいになるんだよな。
8: 海外プレイヤーさん
下のランクほど参加費を軽くするから、遊んだ時間だけで上がれてしまう。
ただ、長いことプラチナやダイヤを配り続けたせいで今や全員自称ダイヤ。誰も自分の適正ランクを分からなくなってるの、ランクとして真逆だろ。

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1x73bt4/ranks_need_to_be_saved/














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