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【フォートナイト】次期ミニシーズンでも「精霊システム」続投へ、SNSでは「まだいるの?」収集疲れや複雑化に不満の声

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情報元 https://fnjpnews.com/News/66003

目次

次期ミニシーズンでも「精霊システム」続投へ、SNSでは「まだいるの?」収集疲れや複雑化に不満の声

『フォートナイト』で、11月1日から始まる次期ミニシーズン「トレジャーハンターズ」でも「精霊システム」が引き続き登場する見込みとなり、コミュニティでは予想以上に否定的な反応が広がっています。

精霊はチャプター7 シーズン3から本格的に導入され、シーズン4「オーバーライド」では種類やバリエーションがさらに拡大。精霊を集めて抽出し、育成するコレクション要素として大きく展開されてきました。

一方、次のシーズンでも継続するとの情報が伝わると、「まだいるのか」「そろそろ区切りだと思っていた」「来シーズンも集めるの?」といった反応が相次いでいます。なぜ、当初注目を集めた精霊システムがここまで賛否を呼ぶようになったのでしょうか。

次期ミニシーズンでも「精霊」が続投へ

チャプター7 シーズン4終了後、11月1日からは新たなミニシーズン「トレジャーハンターズ」がスタートします。

現時点の情報では、このミニシーズンでも精霊システムは引き続き登場する見込みです。

この情報に対してSNSでは、「まだ精霊いるんか……」「そろそろ終わると思ってた」「また集め直すのはきつい」といった声が目立っています。

精霊そのものを嫌っているというよりも、チャプター7を通して長期間続いてきたことで、「そろそろ別のシステムに切り替わってほしい」と感じているプレイヤーが増えているようです。

種類が増えすぎて「収集疲れ」

不満の大きな理由の一つとなっているのが、精霊の種類とバリエーションの多さです。

チャプター7 シーズン3で精霊の収集が本格化し、シーズン4では新世代の精霊に加えて、「ゴールド」「チートマスター」「ルートハッカー」「バウンティハンター」「トリック・オア・トリート」など、同じ精霊をベースにしたさまざまなバリエーションも登場しました。

精霊を集めること自体を楽しんでいたプレイヤーからも、「最初は楽しかったけどもう飽きた」「全部レベルを上げたけど、また同じことをするのは大変」といった声が出ています。

特にコレクションを埋めたいプレイヤーほど、新しい精霊が追加されるたびに発見、抽出、育成を繰り返す必要があり、シーズンをまたいで続くことで負担に感じやすくなっています。

レア精霊を巡る“ガチャ感”も不評の一因に

精霊システムでは、すべての精霊を簡単に発見できるわけではありません。

過去には一部のレア精霊が極端に入手しづらく、目当ての精霊を求めて何度も試合を繰り返すプレイヤーも多く見られました。レアな精霊を巡って現金での取引が行われるケースまで発生し、大きな話題となったこともあります。

その後、Epic Gamesは重複した精霊からXPを獲得できる仕組みなど、収集体験を改善する変更を続けてきました。しかし、ランダム性の高さから「欲しい精霊が出るまで周回する」という感覚は残っており、これを“ガチャ”や“苦行”のように感じるプレイヤーもいます。

「普通にバトロワを遊びたい」層との温度差

精霊は単なるコレクションではなく、実際のバトルロイヤルにも大きく影響します。

装備した精霊によって移動速度や回復、攻撃、ジャンプ、オーバーシールドなどさまざまな能力を得られるため、どの精霊を持っているかによって試合展開も変化します。

シーズン4では精霊に加えてマッチオーバーライド、チートコード、戦利品ハックなど多数のシステムが存在しており、「要素が増えすぎて分かりづらい」「もっとシンプルなバトルロイヤルを遊びたい」という声も見られるようになりました。

一方、精霊の育成や収集そのものを楽しんでいるプレイヤーも存在するため、「バトルロイヤルとして遊びたい層」と「コレクションゲームとしても楽しみたい層」の間で評価が大きく分かれている状況です。

「チャプター8で消える」というリークも影響

今回の反応には、以前広がった「チャプター8で精霊システムが削除される可能性がある」というリークも影響しています。

ゲーム内ファイルを調査したリーカーからは、抽出システムのコアを含む精霊関連ファイルや、チャプター7 シーズン3・4の精霊データがチャプター8開始時に削除予定になっているとの情報が出ていました。

そのため一部のプレイヤーの間では「もうすぐ精霊は終わる」という認識が広がり、次のシーズンで区切りが付くことを期待する声もありました。

ただし、このリークではもともと「次のミニシーズンまでは精霊と抽出が機能する」とされていました。そのため、11月1日から始まる「トレジャーハンターズ」で精霊が続投すること自体は、以前のリークと矛盾するものではありません。

本当に精霊システムが終了するのかどうかは、その後に始まるチャプター8まで待つ必要があります。

一方で「なくすのは惜しい」との声も

もちろん、精霊システムを支持するプレイヤーも少なくありません。

「精霊集めが楽しかった」「このシステムがあったから久しぶりにフォートナイトを遊んだ」「種類を整理して残してほしい」といった声も見られます。

精霊ごとに異なる能力を選び、自分のプレイスタイルに合わせた構成を作れる点や、試合外でもコレクションを進められる点は、従来のフォートナイトにはなかった大きな特徴でした。

そのため「完全になくすべき」という意見だけではなく、「種類を減らす」「収集を簡単にする」「バトルロイヤルとは別の形で残す」といった改善を求める声も出ています。

長期間の続投で評価が変化した「精霊」

チャプター7で大きくフィーチャーされた精霊システムは、収集・育成とバトルロイヤルを組み合わせた新たな試みとして注目を集めました。

しかし、2シーズンにわたって種類やバリエーションが増え続けたことで、現在は「また集めるのか」という収集疲れや、「バトルロイヤルが複雑になりすぎた」という不満も目立つようになっています。

次期ミニシーズン「トレジャーハンターズ」でも精霊が継続する見込みですが、以前のリーク通りであれば、その後のチャプター8が大きな区切りになる可能性があります。

長期間チャプター7を象徴してきた精霊システムが、トレジャーハンターズでどのように扱われるのか。そしてチャプター8でも残るのか、本当に終了するのか。今後の動向に注目です。

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