インタビュー– category –
-

Sayf「少し言語の壁があり、それを改善する必要がある」FNATIC戦を振り返る
-

MaKo「Estrellaのロールはまだ決まっていない。今はサブコーラーは担当してもらっている。2IGLを続けていくかは検討中だ。」
-

Boaster「Derkeは長い付き合いのあるチームメイトだからこそ、彼の動きはよく知っている」Team Vitalityへの勝利を振り返る
-

RRQ Warbirds「ダブルデュエリストは必ずしも最強の構成ではないが、”使いやすい”構成だ。通常の構成だと相手によってカウンターを食らう可能性があるが、この構成は相手にあまり左右されない」
-

ZETA XQQ「僕たちのストレスや疲労を解消させてくれるのは勝利でしかないと思うので、また勝利を目指して頑張りたい」
-

XQQ「僕たちのストレスや疲労を解消させてくれるものは勝利しかない」
-

Jinboong「自分たちのVALORANTができるタイミングがあったが、自分たちで足を引っ張ってしまい、ゲームにならなかったと思う。」
-

ZETA SyouTa「Jemkinのアグレッシブな撃ち合いで予想できなかった部分があり、アドバンテージを取られてしまった」
-

SyouTa「強かったという感想しか出てこない」RRQ戦を振り返る
-

DFM Melofovia「自分たちの問題が多く、成長した姿を見せられなかった」
-

Meiy「チームの問題が大きすぎて、相手がGen.Gじゃなくても、どのチームでも勝てなかった。」
-

DFM Meiy「今はチームの問題が大きすぎて、今日はどの相手でも勝てなかったと思う。練習通りのプレーが大会で出せていない」
-

NorthernLights「敵の2イニシに対し、自分たちが3イニシという差を活かし、どのようにスキル上で有利を取っていくかという方針で採用した」アセントのエージェント構成について語る
-

Art「DRXはテンポ感が速く、普段は自分のIGLをベースにゲームをするが、『それじゃ絶対に勝てないな』というテンポ感があった」
-

【『Steel Hunters』開発者インタビュー&体験レポート】 ウォーゲーミングがPC向けF2Pゲームで成功を重ねてきた理由とは?






