インタビュー– category –
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ZETA Xdll「後悔は残っているが、最後の2戦は全員で絶対に勝とうと話していた。2連勝できたことは本当に嬉しい」
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Xdll「最後の2戦は絶対に勝とうとみんなで話した。2連勝することができ、本当に嬉しい。」
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Dep「『アセントをやるなら俺にチェンバーをやらしてくれ』といったらOKが出た。Lazさんの気持ちがちょっとだけ分かり、楽しかった。」
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TH Wo0t「エイム安定の秘訣はランクだ。トルコ人が強い理由もそこにある。私たちはランクが大好きなんだ。昼夜問わずランクを回している。」
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Alfajer「特定のライバルはいない。俺たちが世界一のチームだと思う。俺たちが世界最高のチームだ。」
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【インタビュー】『バトルフィールド6』が64人対戦に回帰した理由は?——破壊システムや4社合同開発、今後の展望を開発者が語る
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PRX alecks「今日のZETAは非常にアグレッシブで素晴らしかった。シーズンを通してこういうプレーをすべきだったと思う。そうすればもっと良い結果を残せていたはずだ」
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ZETA XQQ「これまでは単一のIGLを決めてそれに従うというスタイルだったが、今日はできるだけ1stコールを全員で行う形に変更した」
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ZETA CLZ「いつか勝って良い所を見せたいと思っていたので、本当に勝ててホッとしています」
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ZETA SugarZ3ro「初勝利ということで、本当にすごく嬉しい。途中で涙が出そうになるくらい嬉しい気持ちが込み上げてきた」
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DFM Meiy「Stage1では自信を完全に失っていたが、今は自信に満ち溢れた状態でプレーができている。BAN/PICKやプレースタイルもチームが尊重してくれているので、以前よりも自由にプレーできている」
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DFM Meiy「僕たちの目標はChampions Parisに出場すること。プレイオフ出場が決まったことだけに満足せず、T1戦も絶対に勝利して上位での通過を狙いたい」
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DFM Meiy「Stage 2では自身に満ち溢れた状態でプレイできている。スクリムやランクも含め『今までで一番いいんじゃないかな』と思うくらいのパフォーマンスが出せている。」
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【Apex Legends 開発者インタビュー】1プレー15分でリスポーン可能な新モード「ワイルドカード」の意図は?——なぜ長い間調整されないレジェンドがいたのかなど、メタ環境の展望についても本音をぶつけてみた
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ZETA Xdll「本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。PRXとBME戦は1勝でももぎ取るつもりで絶対に勝ちにいきます」