インタビュー– category –
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【インタビュー】ゆうき「前半は様子見でした」——ともくんを追い詰めた『ぷよぷよeスポーツ』年間王者の“見えすぎる盤面”
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XQQ「もう一歩というところでのプレッシャーに勝ちきれなかったところが今回の敗因だったと思う。」
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yatsuka「次はPRXと戦いたい。RIDDLEではスクリムもよくしていたため、大会で戦ってみたい。」
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Akame「試合中にVorzさんから『ビビらなくていいよ。お前らエイム強いから、オフアングルで立って、銃で倒して』と言われた。それを考えながらプレイした。」
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SSeeS「率直に3連勝できて嬉しい。試合をやるときは常に楽しく頑張ろうという気持ちがあり、それを心掛けて勝つことができて良かった。」
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ZETA SyouTa「1マップ目が終わった後に『もう悔いのない試合をしたい。これで負けて帰って後悔はしたくない』という話し合いをして気持ちをリセットした」
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XQQ「僕たちに必要なことは勝利だけ。この勝ちから自分たちのプレイは一気に解き放たれると思う。」
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ZETA Absol「すごくプレッシャーがあり、『やらなきゃ』『活躍しなきゃ』といった気持ちがあった。しかし、落ち着いて、チームが勝つプレイをすることができた。」
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【「SFL:Pro-JP 2025」王者・REJECTインタビュー】 敗北の先で、4人は同じ場所に立った ──「SFL」初優勝の努力と必然
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【Apex Legends】シーズン28「ブリーチ」でインファイト環境が加速する——“割れる窓”の実装、ショットガン復権、ヒューズリワークで覚醒
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DFM yatsuka「あんなに強いやつ(PatMen)がいるのはアンラッキーだと話して、存在をリセットした」
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【インタビュー】 格ゲーは“音”でも勝ち負けが変わる!? FAV gaming sako&もけが語るゲーミングヘッドセットの重要性
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DFM Meiy「自分自身への期待感に対するプレッシャーは一番感じている」
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DFM Vorz「”Gen.Gに一回勝っただけの雑魚チーム”というマインドでゼロからやろうと言った。油断していいほど強くないということを皆で自覚して練習してきた」
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ZETA SugarZ3ro「試合中は絶対に勝てると思っていたし、終わった今でも勝てた試合だと思っている。本当に何もでないくらい悔しい」









