インタビュー– category –
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ZETA SugarZ3ro「負けてしまったが、個人的には経験値を得られたいい試合だったと思う」
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DFM Melofovia「相手にプレッシャーを与えられず、ギブしているような感じだった。撃ち合いにも消極的になっていた。」
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SugarZ3ro「負けてはしまったが、個人的には良い試合だった。経験値を得られた試合だったのかなと思う。」
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DFM Meiy「ミスを恐れてプレーが窮屈になっていたことが多く、いつも通りの自分たちのプレーが全然出せなかった」
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DFM gyen「少人数戦があまり取れなかった。取れていたらもっと面白い試合ができていたと思う」
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gyen「少人数戦があまり取れなかった。少人数で取れていたら、もっと面白い試合ができていたのかなと思う。」
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MIBRコーチ「私たちはチーム全員が英語を話せる。さらに、Vernoはスペイン語を学んでいた。実は少しならポルトガル語を話せるんだ。コミュニケーションに問題はない。」
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solo「MeiyとLazを指導してみたい。Lazは僕がCounter Strikeの選手時代から戦ってきた選手で、当時から非常に努力家だった。」
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T1コーチ「一番の理由はSylvanにメンタルの休息を与えることだった」シーズン中にCarpeとSylvanを入れ替えた理由を明かす
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【現地レポート+インタビュー】北海道と大阪で同時開催された格闘ゲームのイベント「スタパーク」——ネモ「今こうしてプロゲーマーを続けられるのはゲーセン時代の大会があったから」
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【インタビュー】 「日本の12チームの代表として、4人でつないだ勝利だった」 Good 8 Squadが見せた『スト6』チーム戦の魅力と日本の強さ
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【インタビュー】翔「“なんも言えねえ”ってこんなことなんだなって(笑)」——賞金1億5,000万円を獲得した『スト6』の世界王者が語った勝利の手応えとは
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Meteor「私たちの世代はLoLが流行していたため、FPSが比較的弱かった。これからはVALORANTを小さいころからプレイしている選手たちが出てくる。VALORANTだけではなく、FPS全般で世界を制覇する時代が来る。パシフィックリーグを過小評価しないでほしい。」
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iZu「2022年にJadeiteに加入してプロゲーマーになったが、こんなに早く世界大会で優勝することができるなんで信じられなかった。本当に嬉しい。」
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iZu「Jadeiteでプロゲーマーになってから、こんなに早く世界大会で優勝できるなんて信じられなかった」