インタビュー– category –
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RID Caedye「少人数戦で自分たちの撃ち合いがあまりパフォーマンスを出せておらず、大事なシーンを落としてしまう場面が多かった」
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「Viper V3 Proは”VALORANTのためのマウス”と位置づけて開発された」──過去10年でのデバイスの進化と次世代キーボード、製品開発の展望:Razerグローバルeスポーツディレクターに特別インタビュー
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【2XKO開発者インタビュー】「ボタンを押すだけで素晴らしい技が出せる」——“LoL格ゲー”が描く格闘ゲームの新しいカタチとは
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NRG s0m「味方がスパイクを解除している間、何が起きているのかも分からなかった。ただ背後からEthanの『俺たち、世界チャンピオンだ!』という声が聞こえた瞬間、全身がしびれて涙が自然にあふれたんだ」
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FNC Boaster「多くの選手は、ある程度結果を出すと満足してしまうかもしれない。でも僕はもう一度大きな勝利を掴み、仲間たちの“喜びの涙”が見たい」
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DRX Flashback「チーム全員で一丸となってここまで来られたことは、人生で一生忘れられない思い出になる。3位という結果に悔しさもあるがまだ終わりではない」
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【インタビュー 『Predecessor』開発元CEO ロビー・シン氏】 『Paragon』の魂を受け継ぎつつ、「スモールスタートで長期的に続けていきたい」
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PRX something「Championsで敗れたことが世界の終わりというわけではない。苦しいシーズン序盤を乗り越え、Toronto優勝・EWC4位・そしてChampionsベスト4、仲間たちを心から誇りに思う」
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DRX termi「出場決定の瞬間から今を振り返ると、私たちの道のりはまさに“ミラクルラン”だ。これまでやってきたことを続ければ、この奇跡の走りを最後まで続けられると思う」
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NRG skuba「試合前にs0mが『観客は俺たちの味方じゃない。だから怒りに変えよう』と言ったんだ。その一言で奮い立ち、アビスで最高のパフォーマンスを発揮できた」
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something「ここ数日、なぜか自信を持つことができず、ずっと悩んでいた。しかし、パフォーマンスコーチと練習をしたことが助けになった。」
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TH MiniBoo「負けたときに感情的になりやすい自分を、兄(Boo)が声をかけて落ち着かせてくれるんだ。試合中でも彼は自分だけじゃなく、全員にとって兄のような存在だ」
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PRX f0rsakeN「この大会は誰が勝ってもおかしくない。だから過度な期待はしていないが、僕らには『チームで一緒にトロフィーを掲げる』という目標があり、それに向けて進むだけだ」
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【インタビュー】スト6×親子対決——セビ滅ができるテレビマンが仕掛ける“家族で楽しむeスポーツ”の新境地とは
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FNC Boaster「僕らには魔法のようなプレーを生み出せる5人の優れた選手がいる。トロントで涙を流した仲間たちが、今度はトロフィーを掲げて喜びの涙を流す姿ほど見たいものはない」