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【VALORANT】パッチノート10.09 | テホが大幅ナーフ、ブリーチのスタンが発生するまでの時間が増加

情報元 https://valorantjp.com/News/3359?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=%25e3%2580%2590valorant%25e3%2580%2591%25e3%2583%2591%25e3%2583%2583%25e3%2583%2581%25e3%2583%258e%25e3%2583%25bc%25e3%2583%258810-09-%25e3%2583%2586%25e3%2583%259b%25e3%2581%258c%25e5%25a4%25a7%25e5%25b9%2585%25e3%2583%258a%25e3%2583%25bc%25e3%2583%2595%25e3%2580%2581%25e3%2583%2596%25e3%2583%25aa%25e3%2583%25bc

目次

エージェントのアップデート

テホ

  • 誘導サルヴォ
    • コスト:150
      • ラウンド開始時にコストなしでチャージを1つ獲得
    • ロケットを1発使用するごとにチャージを1つ消費
    • クールダウンを削除
    • マップで地点指定可能な距離が55mから45mに短縮
  • ステルスドローン
    • コスト:300 >>> 400
  • スペシャルデリバリー
    • コスト:300 >>> 200
  • アルマゲドン
    • 必要ULTポイントが増加:8 >>> 9

ブリーチ

  • フォールトライン
    • 「フォールトライン」を使用してから爆発するまでの時間が増加:1秒 >>> 1.2秒

全体のアップデート

  • ギフト
    • 要望が多かったことから、5月15日より、フレンドに贈ることができるギフトの上限を1日あたり5個から10個に増やします。この変更は「ギブ・バック // V25 コレクション」が注目ストアに登場する際に有効化されるので、このバンドルからフレンドに送信するすべてのギフトがチャリティーへのギフトになります。

モードのアップデート

  • スイフトプレイ
    • スイフトプレイがリリースされて以来、最大アルティメットポイントコストが増加しており、一部のエージェントはアルティメットに到達するのが難しくなっていました。そこで初期アルティメットポイントに調整を行って、ハーフまでにアルティメットを使用できるチャンスを増加させました。この変更はアルティメットコストに応じて初期アルティメットポイントを増加させる大規模なスイフトプレイへのアップデートの一環です。
      • ブリーチ
        • 「ローリングサンダー」の初期ポイント:2 >>> 3
      • キルジョイ
        • 「ロックダウン」の初期ポイント:2 >>> 3
      • ヴァイパー
        • 「ヴァイパーズピット」の初期ポイント:2 >>> 3

不具合修正

  • カスタマイズアイテム
    • パッチ10.08で「ボルト」スキンシリーズで見つかった、ボルトフレックスを装備して武器を見る動作をしたあとに、スキンが意図したよりも明るく光るビジュアルバグが修正されました。
      • 当初は、このバグは光過敏症のプレイヤーに影響を及ぼすおそれがあると考えていましたが、光過敏症に関する詳細なテストを行った結果、大きなリスクは存在しないという結論に至りました。そこで、不具合の修正を元に戻し、イースターエッグとして残しておくことにしました。
    • 特定のスキン(オニ、エヴォリ・ドリームウィングス、EX.O、プレリュード・トゥー・カオス、ミストブルームなど)のキルバナーが、最初のキル後に通常よりも小さく表示されていた不具合を修正。

既知の不具合

  • カスタマイズアイテム
    • 「ボルト」スキンシリーズでスキンが通常よりも明るく光る不具合が存在します。
      • これは以前に見つかって修正されてこのパッチで元に戻された「ボルト」の不具合とは異なるものです。この新たな不具合は「ボルト」スキンが許容できないほど明るく光る原因となり、光過敏症のプレイヤーに問題を引き起こし、競技の健全性にも影響を与えるおそれがあります。 
      • この不具合はパッチ10.11で修正されます。
  • エージェント
    • オーメンが「ダークカヴァー」でスモーク設置モードに入ることで、デスした味方が「ヴァイパーズピット」などの視界悪化効果を無視して敵を見ることができる不具合があることを把握しています。
      • この不具合はパッチ10.10で修正されます。

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