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【フォートナイト】v37.00 | バトルロイヤルにバランス調整を実施、レッカーリボルバー2丁持ちにクールタイム追加、スウォームストライクの弱体化やレッドスピッター3000の強化

情報元 https://fnjpnews.com/News/51923

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v37.00 | バトルロイヤルにバランス調整を実施、レッカーリボルバー2丁持ちにクールタイム追加、スウォームストライクの弱体化やレッドスピッター3000の強化

Epic Gamesは日本時間の8月12日、バトルロイヤルにバランス調整を実施しました。
変更された内容は下記の通りです。

調整内容

メダリオンの弱体化

バネ足のメダリオン(ダブルジャンプ)

  • スタミナ消費量が50%増
    • 20 >> 30
  • ジャンプの高さ・距離が27%減少
    • 18.5m >> 13.5m

活性のメダリオン(スライディング)

  • 上り坂スライディングブーストが20%減少
  • 平地スライディングブーストが50%減少
  • 着地時の速度倍率が7%減少
    • 1.3x >> 1.2x

O.X.R.ランク要件の調整(デュオ / トリオ / スクワッド)

  • Bランク
    • 350 / 560 / 650 >> 500 / 600 / 700
  • Aランク
    • 1000 / 1600 / 1850 >> 1400 / 1700 / 2000
  • Sランク
    • 3500 / 4560 / 5275 >> 4000 / 4850 / 5700
  • S+ランク
    • 5800 / 8000 / 9250 >> 7000 / 8500 / 10000

O.X.R.ランクポイント報酬の増加(全モード)

ソロ撃破

  • Cランク: 150 >> 200
  • Bランク: 200 >> 250
  • Aランク: 250 >> 300
  • Sランク: 300 >> 350

敵チームノックダウン

  • Cランク: 75 >> 100
  • Bランク: 100 >> 125
  • Aランク: 125 >> 150
  • Sランク: 150 >> 175

敵チーム撃破

  • Cランク: 75 >> 100
  • Bランク: 100 >> 125
  • Aランク: 125 >> 150
  • Sランク: 150 >> 175

武器のバランス調整

レッカーリボルバー

  • 1発あたりのダメージを約11%減少
    • 140 / 145 / 150 / 155 / 160 / 165 >> 130 / 135 / 140 / 145 / 150 / 155
  • 建築物へのダメージを約4%減少
  • 有効射程を50%減少
    • 56m >> 31m
  • 2丁持ち切り替え時に0.85秒のクールダウンを追加
  • ペレットのランダム性を44%減少

スウォームストライクランチャー

  • 1発あたりのダメージを約14%減少
  • 爆発半径を14%減少
  • スウォームダメージ倍率を3x >> 3.56xに増加

レッドスピッター3000

  • 7発以降の反動を30%減少
  • 20発以降の反動を7%減少
  • 30発以降の反動を12%減少

ショックウェーブグレネードの出現率減少

  • フロア戦利品で33%減少
  • チェストで26%減少
  • O.X.R.クレートのドロップ数
    • 6 >> 4
  • ランクAポッドのドロップ数
    • 4 >> 2

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