情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/8sdbvft/
Reddit より
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードをクラフトさせないでくれ
新しいゲームモードは好きだが、ワイルドカードはパークのように機能してほしい。
新しいリングが閉じる時に、2つのランダムワイルドカードから選ばせてくれ。
ウォールランしたいからって戦闘をやめて最寄りのクラフターに行かせないでくれ。
本当に楽しいゲームモードのフローを殺してる
2: 海外プレイヤーさん
クラフトはリスク/リワード状況であることが前提だ。
カードをクラフトする良い機会を得られずに勝ったゲームが数回ある…それはあえてクラフトしなかった。必須ではない。
序盤にクラフター周りでローテーションを計画したり、クラフターに盲目的に突進する人を待ち伏せして狩ったり、必須と見るのではなく機会の1つと考えてみては?
個人的にはこの方が良いと思う
3: 海外プレイヤーさん
みんなでダッシュしまくるのは勘弁してくれ
4: 海外プレイヤーさん
必ずしもクラフトする必要はない
周りで銃撃戦が絶え間なく続いてるからクラフトを一度もしなかったゲームもあった
5: 海外プレイヤーさん
じゃあしなければ?
ゲームモードはワイルドカードなしでも完全にプレイ可能で、ただの楽しい小さな追加ボーナスだ。
それにクラフターは沢山あるからクラフトするのは全く面倒じゃない
6: 海外プレイヤーさん
このモードのポイントはそれじゃないのか?彼らは「このモードでは、漁る必要がない」や「より多くの射撃、より少ない漁り」みたいな内容で発表されていた。
でも戦闘をやめて、最寄りのクラフターに走って、戻ってくる時間はあるのか?そう考える意味がわからない。
7: 海外プレイヤーさん
みんなが同時にワイルドカードを選べたらさすがに混沌としすぎると思う
