情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/easdbfvre5/
Reddit より
Why does it feel like half the legend roster is competitively unviable?
by u/veryplumpcat in
apexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
なんでレジェンドの半分が“競技的に通用しない”感じなん?
ここ数年でゲームが大きく変わって、ついてこれてないレジェンドが結構いる。
変更自体は(大体は)評価してるけど、インフレがヤバいのを開発がちゃんと見れてない気がする。
例:
・ブラッドハウンドのキット全体が、今のリコンクラス(ヴァルキリー以外)の強さの前ではほぼ空気
・ヒューズのウルトは状況依存すぎだし、「強化」も後付け感がすごい
・コンジットのパッシブが、部隊にスカーミッシャーがいれば全員で共有に。タクティカルも正直弱い
・オクタンはもう長いこと非環境
メインキャラ使うと“戦犯”してる気分になるのは嫌なんだよな……
2: 海外プレイヤーさん
ブラハはリワーク必須。スキャンはスパローの矢みたいにビーコン起動できるべきだし、ウルトも本人だけじゃなく部隊全体に有用な性能にしてほしい。
3: 海外プレイヤー
機動力ないレジェンドは今のTTKだとランクじゃ無理。
ローテ中に一度でもミスれば即落ち。ダイア以上だと地獄だわ。
4: 海外プレイヤーさん
今の調整方針は「毎シーズン1〜2体を大改造→過剰に強化→軽く微調整→次へ」って感じだからな。
スパローやシアみたいにキットが盛られすぎたり、アッシュのダッシュみたいに効果が強すぎたりで、結局メタを壊してる。
5: 海外プレイヤーさん
アッシュがナーフ入ったのに未だトップピックなの、答えは簡単。
ダッシュがある限り皆アッシュ使うんだよ。
6: 海外プレイヤー
ブラハのウルト発動→味方全員がリコンみたいに視線上の敵を共有表示、さらに発動中は5秒ごとに自動スキャン、みたいな方向でいいと思う。
7: 海外プレイヤーさん
開発は“今季の主役”を決めてるだけで、全体バランスは二の次に見える。
特定の銃とレジェンドをシーズンごとに推して、次で入れ替え……新鮮味って意味ではわかるけど、結局毎試合それを強要されるのがダルい。
8: 海外プレイヤーさん
ナーフ後でもアッシュがトップピックってマジで草なんよ・・・
