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“datePublished”: “2025-12-29T09:28:32+09:00”,
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Alb on the current state of the game
byu/itzebi inCompetitiveApex
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
プロゲーマーのアルブラリーが、エペの将来について懸念を表明した。
「2026年にまだ競技シーンが残っているか心配だ。
ゲーム改善の停滞が続いている」

2: 海外プレイヤーさん
正直、ゲーム自体は大丈夫だと思うけど、競技シーンは完全に末期だよな。
EAが競技シーンに十分な投資をしてこなかった。
前回のLANから半年以上経ってるし、2025年の世界大会が2026年2月開催予定とか、もう熱が完全に冷めてる。
競技シーンが死ぬとプレイヤー全体にも影響するんだよ。
プロ選手が引退すれば、その友達も離れていく。
配信コンテンツが減れば、視聴者も興味を失う。
コレクションイベントとワイルドカードの小改変だけじゃ、すぐに飽きられる。
3: 海外プレイヤーさん
何が問題なのか、具体的に言うとこうだ。
ランクシステムがダイヤ帯以上で競技性を失ってる。
シーズン13初期みたいな、本当の実力勝負にしてほしい。
武器メタが1年以上停滞してて、マークスマンライフルがずっと強いまま。
サーバーは遅延・ラバーバンディングが日常茶飯事で、6年目でこの状態は許されない。
それと、チーターが全プラットフォームで過去最悪レベルに増えてる。
4: 海外プレイヤーさん
サーバーの状態が、エペの行く末を物語ってるよな。
全てのランクサーバーがラグとラバーバンディングでまともにプレイできない。
最初はミックステープだけだったのに、今や全モードに広がってる。
しかも、このラグの原因がDDoS対策だっていうんだから笑えない。
正直、ロビーに戻されてRP返ってくる方がマシだわ。
5: 海外プレイヤーさん
1ヶ月ぶりにプレイしたら、アビリティ連打がひどすぎて何が起きてるか追えなかった。
全員が15個ぐらいパッシブ持ってて、戦闘が複雑すぎる。
Respawnは「強い能力=カジュアル向け」だと思ってるみたいだけど、逆効果なんだよ。
能力が強いほど、上手いプレイヤーが下手なプレイヤーを一方的に狩れるようになる。
昔は距離・カバー・地形が重要だったから、ミスすれば弱い相手にも負けた。
今は能力ボタン2つ押せば距離詰めて敵を固定できるから、実力差が一方的になりすぎてる。
6: 海外プレイヤーさん
毎年この時期になると、プロが一斉に「エペは終わり」ってツイートするよな。
まるで集団催眠みたいなタイミングで、時計仕掛けかよって感じ。













