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【Apex】11000キルのマッドマギーメイン「マギーは不遇レジェンド」

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260202-122327/

Mad Maggie rant
byu/ActADream inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺はマギーメインで11k以上キル稼いでるんだけど、正直この子は不当に扱われてると思う。
ショットガン持ってる時の移動速度バフが、そのままジブラルタルのパークとして配られて、ジブが完全上位互換になった。
ニューキャッスルのウルトがワットソンパイロンと同じ効果を持って、マギーのドリルもレッキングボールも無力化される。
ウルトのボールは敵に当てたはずなのに跳ね返って自分の顔面に直撃する。

シーズンごとにバフは来るけど、それ以上にデバフと周囲の強化で相対的に弱くなってる気がするんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
いや、マギーは現環境でピック率4位だぞ。
終盤の狭いリングでドリル撃たれたら逃げ場ないし、普通に強い部類だと思うんだが。

「弱い」って言うけど、数字上はトップレベルに選ばれてるレジェンドなんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
俺もたまにマギー使うけど、ウルトの挙動がマジで不安定なのは分かる。
敵の目の前に投げたはずなのに、なぜか敵の背後に転がっていくことが何回もあった。

岩にドリル撃っても刺さらないことあるし、この辺の一貫性のなさは確かに問題だと思う。

4: 海外プレイヤーさん
一番ヤバいのは、ニューキャッスルのシールドに対するドリルのバグだと思う。
前はちゃんとシールドに刺さってダメージ入ってたのに、今は消えるだけ。

あとニューキャッスルのウルトがワットソンパイロンと同じ効果持ってから、マギーは完全にニューキャッスルに対して無力になった。
これは確かに理不尽だわ。


5: 海外プレイヤーさん
パスファインダーメインとしては、マギーはまだマシだと思うぞ。
パスは今や全モビリティキャラの下位互換で、固有パッシブもないようなもんだし。

ホライゾンに高所グライダー配られた時点で、パスのアイデンティティは終わったと思ってる。

6: 海外プレイヤーさん
個人的には、ドリルを最初から2個標準装備にして、ウルトは完全リワークでいいと思う。
レッキングボールは自分にも跳ね返ってくる時点で、もう救いようがない。

ゼロから作り直した方が早い気がするわ。

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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