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【Apex】キャラゲーが加速した結果、今のAPEXに発生している問題がこちら

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260205-010921/

1: 国内プレイヤーさん
キャラゲーが加速した結果、奇襲しかけ放題で漁夫に次ぐ漁夫
昔ならレイスのポータルだったりパスファのジップやオクタンのジャンプくらいの奇襲しかなかったからいいけど
今はオルターやホラやスパローでほぼ無音で瞬間移動してきやがる

2: 国内プレイヤーさん
新しく作られるエリアが尽く射線多い&見晴らし悪いのと調整方針が凸スキル強化に偏ってるのがね
荒れ方がヤバすぎて下手に1番強いポジ取るより目立たない次点ポジのほうが美味しい環境になってる

3: 国内プレイヤーさん
終盤円外チームがあらゆる方法で中心にかっ飛んでいくから
円際平和なのに中心だけ荒れてるみたいな逆転現象結構よくあるよね

4: 国内プレイヤーさん
高台みたいな分かりやすい強ポジって四方八方から弾やらグレネードやらオクタンやら飛んでくるからな
円際の小屋や岩陰でコソコソしてる方が意外と上位5部隊とかまで生き残れるパターン多い

5: 国内プレイヤーさん
>>4
ゴミポジってそのエリアにいる他の連中が
「あんなの食いに行ったら次は俺等がゴミポジにいる獲物じゃん…」
ってなるからちょっかい掛けなければ逆に安全だったりするよね

6: 国内プレイヤーさん
スキルでいくらでもひっくり返るから終盤のエリア確保の重要性も大分下がったよね
しかも睨み合ってるチーム同士じゃなく円外から飛んできた知らんPTのスキルで
CD短縮とか射程増加の強化はほんと要らなかった

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...
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