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【フォートナイト】バトルロイヤル責任者のTed Timmins氏が次シーズンを語る!チャプター7 シーズン2は「シーズン1を遥かに凌駕する」進化、戦利品プールの刷新やQoL向上など

情報元 https://fnjpnews.com/News/58674

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バトルロイヤル責任者のTed Timmins氏が次シーズンを語る!チャプター7 シーズン2は「シーズン1を遥かに凌駕する」進化、戦利品プールの刷新やQoL向上など

フォートナイトのクリエイティブな中枢を担うバトルロイヤル・デザインディレクター、Ted Timmins氏が、次期大型アップデートとなる「チャプター7 シーズン2」について極めて異例かつ野心的な展望を明かしました。同氏は自身のSNS上で、午前中一杯をシーズン2のテストプレイに費やしたことを報告。現在進行中のシーズン1も非常に高い評価を得ていますが、次シーズンはその完成度を「数歩先(leaps ahead)」へと進めた、まさに新時代のフォートナイトを象徴する内容になっていると自信を覗かせています。

遊び心と混沌が共存する、全く新しい戦場

Ted氏が明かした情報の中で最もコミュニティに衝撃を与えているのが、戦利品プールのほぼ全面的なリフレッシュです。従来の武器体系を維持するのではなく、一度すべてを白紙に戻すかのような大胆な入れ替えが行われる予定です。特に注目すべきは、同氏が「ルーニー・テューンズのような、おバカで面白いアイテム」と表現した新兵器の数々です。かつてのフォートナイトが持っていた、物理法則を無視したようなカートゥーン的な楽しさと、最新のゲームプレイが融合。敵を倒すだけでなく、戦場そのものを混沌に陥れるようなユニークなギミックが多数用意されているとのことです。

移動の概念を塗り替える「チーム・モビリティ」の導入

さらに、ゲームプレイの根幹を成す「移動」の要素についても大きな革新がもたらされます。シーズン2では、個人の能力に依存するだけでなく、チーム全体で機動力を共有・向上させる「チームベースの移動アイテム」が複数実装される見込みです。これにより、分隊全員で一気に高所を取ったり、敵の意表を突く連携移動を仕掛けたりといった、戦略的な奥深さが飛躍的に向上します。複数の新しい移動用メカニクスが導入されることで、マップを縦横無尽に駆け巡るスピード感はシーズン1を遥かに凌駕するものになるでしょう。

プレイヤー体験を徹底的に追求するシステム刷新

技術的な側面においても、プレイヤーの利便性を最優先した大規模なアップデートが控えています。Ted氏は、数多くの「QoL(品質向上)」アップデートの実装を約束しており、ユーザーインターフェースの使い勝手からマッチメイキングの細かな調整に至るまで、プレイ中のストレスを最小限に抑える改善が施されます。また、レベリング体験をよりエキサイティングなものにするため、実験的な「新XPシステム」の導入も計画されています。これにより、バトルパスの進行や目標達成のプロセスがより直感的で、プレイそのものへのモチベーションを維持しやすい形へと進化を遂げます。

語られない「さらなる秘密」と物語の繋がり

記事の締めくくりとしてTed氏は、「このチャプターには、まだ語られていない多くの秘密が隠されている」という、非常に意味深な言葉を残しました。バトルバスの運転手が交代する可能性や、降下時のイントロ演出の変更など、細部まで徹底した「刷新」が図られる中で、物語の背景にはまだ解明されていない謎が横たわっています。現在、島の上空に現れている「現実の裂け目」や、不気味に着陸を果たした「ビジターのロケット」が、このシーズン2という巨大な進化の波とどのように合流するのか。デザインディレクターが自らハードルを上げた次シーズンの開幕に向け、全世界のプレイヤーの視線が注がれています。

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