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【VALORANT】パッチノート12.04 | キルジョイのタレットの利便性が向上、コンペティティブの試合終了後にRR増減に関する詳細情報が表示されるように

情報元 https://valorantjp.com/News/3922?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=%25e3%2580%2590valorant%25e3%2580%2591%25e3%2583%2591%25e3%2583%2583%25e3%2583%2581%25e3%2583%258e%25e3%2583%25bc%25e3%2583%258812-04-%25e3%2582%25ad%25e3%2583%25ab%25e3%2582%25b8%25e3%2583%25a7%25e3%2582%25a4%25e3%2581%25ae%25e3%2582%25bf%25e3%2583%25ac%25e3%2583%2583%25e3%2583%2588%25e3%2581%25ae%25e5%2588%25a9

目次

エージェントのアップデート

  • キルジョイ
    • タレットの設置を、セージのバリアオーブの発動方法と同じに揃える変更を行います。これによってキルジョイはより正確にタレットを配置できるようになり、狙った範囲をカバーできるようにエージェント自体の位置を微調整する必要が無くなりました。 
    • タレット
      • 「オルト射撃」長押しで回転できるようになりました。「発動」でタレットの方向を切り替えます。
  • ソーヴァ
    • ソーヴァの台詞を追加しました。

不具合修正

  • エージェント
    • キルジョイ
      • 敵のナノスワームの検知範囲を素早く出たり入ったりすると、ナノスワームが見えないままになることがある不具合を修正。
      • 敵のキルジョイが抑制状態になった後、ナノスワームが見えないままになることがある不具合を修正。
      • キルジョイが抑制状態になった時に、ナノスワームの無効化エフェクトが再生されないことがある不具合を修正。
      • プレイヤーが右クリックを行うと、タレットの視界表示がミニマップから消えてしまう場合がある不具合を修正。
    • ジェット
      • パッシブのドリフトで滑空する際の効果音が、アストラのコズミックディバイドの反対側でも聞こえていた不具合を修正。
    • ハーバー
      • ラウンド終了の直前にストームサージを使うと、少しの間だけ次のラウンドにまで残ってしまう場合がある不具合を修正。
    • フェイド
      • ナイトフォールのミニマップでの表示範囲が、実際のアビリティーの範囲より少しだけ狭い不具合を修正。
    • チェンバー
      • チェンバーの抑制状態が解除された際に、トレードマークの再発動効果音が2度再生されていた不具合を修正。
    • スカイ
      • 攻撃側のスカイがシーカーを使用した際に、オブザーバーのミニマップに表示されない場合がある不具合を修正。
  • バトルパス
    • ESCキーを押すと、ページが戻るのではなくバトルパスの要素が消える/再度現れる問題を修正。
  • マップ
    • ブリーズ
      • ヴァイスのアークローズとサイファーのスパイカメラを壁に設置できるように、複数の当たり判定を修正。
      • マップのビジュアル要素関連の細かな不具合を複数修正。
    • 全体のアップデート
      • 複数のマップで、プレイヤーが密集している場所で想定外の隙間が発生していた不具合を修正。
  • パフォーマンス
    • パッチ12.03のリリース以降、一部のプレイヤーから深刻な画面のカクつきの報告が寄せられています。カクつきの問題を部分的に解消するホットフィックスを行っており、今回のパッチではより広範な修正を行います。
  • ストア
    • アクセサリーストアの背景が表示されない問題を修正。 
    • リーヴァー バンディットが誤って限定版のアイテムとして表示されていた問題を修正。

PCのみ

全体のアップデート

  • 試合終了画面とキャリアページを刷新
    • プログレッション、概要、タイムラインのタブのレイアウトが新しくなりました。
    • コンペティティブの試合終了後には、RRの増減に関する詳細も載っている新たなランク概要画面が表示されます。
    • キャリアページと、フレンドのキャリアページのUIが新しくなりました。

PREMIERのアップデート

  • 一息ついて、チームの仲間と万全の準備をしておきましょう。次のPremierステージはパッチ12.05のAct 2開幕とともにスタートです!
    • ステージ V26A2は、(通常の7週間ではなく)6週間の日程で試合が開催されます。
    • Premierスコア500以上のチームが、4月16日開催のプレイオフへの出場権を獲得します。
    • 試合は3月18日(水)に開始します。チームの仲間と万全の準備を!

プログレッションのアップデート

  • 上部ナビゲーションバーのバトルパスタブをプログレッションタブに置き換えました。クリックするとプログレッションハブが表示され、全体的な進行状況をひと目で確認できます。これにはバトルパス、ウィークリーミッション、開催中のイベントパス、その他関連する進行状況などが含まれます。

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