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【Apex】マッドマギーのピック率が上位の理由 ←23000キル勢「〇〇パークが現環境に最適」

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260312-051205/

Slightly Dumb Question: Why is Mad Maggie’s Pick Rate So high?
byu/Nasty_PlayzYT inapexlegends

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【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ピック率ランキング見てたら、オクタン・オルタ・レヴナントが上位なのはまあ納得。
でもマッドマギーがその辺と並んでるのは正直びっくりした。
レイスやパスファインダーより上に来てるの、そんなに強い印象なかったんだけど…なんで?


2: 海外プレイヤーさん
一番の理由は「カバーを直接壊せる能力を持ってる」点だと思う。
Apexってカバーが本当に重要なのに、ドリルはそれを真正面から無力化できる。
動きも悪くないし覚えやすいし、純粋に楽しい。自然と選ばれるのはわかるよ。


3: 海外プレイヤーさん
ウルトは安定しないけど、決まれば2〜3人を同時にスタンさせて速度ブーストと鉄壁が付いてくる。
ドリルも回復妨害やカバー崩しに使えて、SMGパークで移動速度も上がる。
攻め続けたいスタイルに全部がかみ合ってるキャラなんだよな。


4: 海外プレイヤーさん
終盤が特に強い。ドリルでカバーを割って、ウルトでリング外に弾き出す動きが刺さる。
SMGの移動速度パークが今のSMGメタともめちゃくちゃ噛み合ってるし、格上相手に真正面から突っ込む勝負でもちゃんと形になる数少ないレジェンドだと思う。


5: 海外プレイヤーさん
「なんでマギー使うの?」って聞かれたら答えはシンプルで。
ドリル回すの気持ちいい。ウルトも飛ぶし速い。
理屈より先に「楽しい」が来るキャラなんだよ、これ。


6: 海外プレイヤーさん
マギーで23,000キル以上出してる立場から言うと、SMGパークが追加されてから立ち回りの幅が本当に広がった。
ショットガンが苦手な人でもSMGで戦えるし、終盤のダブルドリルパークは相手にとってほぼ悪夢。
ウルトのムラさえ許容できれば、トータルのキット完成度はかなり高いと思う。


Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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