情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260312-045520/
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
7年も続いてるゲームで、ここまで音響がひどいタイトルって他にあるか?
怒りに任せて書いてるのは認めるけど、本当にきついのは「バックオーディオがない」こと。
銃撃戦の最中に、背後からじわじわ近づいてきた敵に気づかないまま
数メートルの距離まで詰められて、半マガジン叩き込まれる。
コンソールだから設定の選択肢も少ないし、せめて背後の音だけでも何とかしてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
方向音響に完全な死角があると思うんだよな。
狙撃で少し止まってると、背後からしれっと近づいてきた敵に
半マガジン食らうまで何も聞こえないことがある。
振り返った時にはもう手遅れで、「どこから来たんだ?」ってなるのが一番しんどい。
3: 海外プレイヤーさん
そもそもApexのエンジン、ベースが大昔のやつなんだよ。
最初からそのエンジンで音響を設計するのと、後から直すのでは難易度が全然違う。
みんなヘッドセットもOSもドライバも全部バラバラだから、問題の特定自体が難しいのもある。
一応改善は続いてるし、少しずつ良くなってはいると思う。
4: 海外プレイヤーさん
ゲームの音響設定をステレオにしてみたら、敵の足音がかなりはっきり聞こえるようになった。
友達に勧められた時は「そんな設定一つで変わるの?」って半信半疑だったけど、
試したら本当に変わる。
全部解決するわけじゃないけど、設定一つで体感がかなり変わるから試してみる価値はある。
5: 海外プレイヤーさん
S16以降は音響で困ったことがほとんどないな。
ヘッドセットの有線と無線の違いだけで、別ゲームくらい変わることもあるし。
USBタイプのヘッドセット使って、ゲーム内をステレオ設定にしてると
レジェンドごとのアビリティ音とか、撃ってる銃の種類まで判別できる。
環境次第でかなり変わると思うよ。
6: 海外プレイヤーさん
個人的には音響、むしろ良いと思ってるんだよな。
敵の足音と味方の足音のバランスは地味に絶妙だし、
バンガロールとオクタンは足音だけで判別できる。
「第三者!包囲されてる!」のボイスコマンドが追加されたのも本当に助かってるし、
最近はサーベイビーコンの音の届く範囲も広がって情報量が増えた。
……まあ、俺の耳がいいだけかもしれないけど。











