情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260408-112745/
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
レヴナントって設定は最高なのに、今のアルティメットが追加耐久なのはさすがに味気ない。
壁登りとしゃがみ歩きはそのままで、壁張り付きみたいな待ち伏せ要素がほしい。
ウルトも昔のサイレンスみたいな方向に戻して、獲物を追い詰める感じをもっと出してほしい。
2: 海外プレイヤーさん
青アーマーまで育ったら、L1パークで今の跳び込みの代わりに昔のサイレンスを選ばせてほしい。
今の跳び込みも便利だけど、レヴナントで一番気持ちよかったのは相手の動きを黙らせるあの圧なんだよ。
3: 海外プレイヤーさん
昔のキットが丸ごと戻るのは、さすがに厳しいと思う。
トーテムはオクタンみたいな移動ウルトと噛み合うと、実質ただでもう一回押し込める形になって相手がしんどかった。
問題は単体の弱さじゃなくて、組み合わせで一気に壊れやすかったことだよ。
4: 海外プレイヤーさん
今のレヴナントは、そこまで悪いキットだと思わない。
壁登りとしゃがみ歩きで回り込んで、跳び込みで詰めて、ノックで戦術が戻る流れはちゃんと暗殺者っぽい。
5: 海外プレイヤーさん
不満なのは弱さより、レヴナントらしい味が薄くなったことなんだよ。
前はサイレンスやトーテムで「今レヴナントを使ってる」って感触があったのに、今は跳び込んで追加耐久を張る動きに寄りすぎてる。
欲しかったのは単純な強化じゃなくて、もっと濃いフレーバーだったと思う。
6: 海外プレイヤーさん
昔のレヴナントが恋しいって声が消えないのは、やっぱり分かる。
シャードを鎌に使うくらい好きだった人ほど、今の「便利だけど無難」な姿は刺さりにくい。
強い弱いの前に、最初に惚れた理由を返してほしいってことなんだろうな。

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情報元 - 【Apex】レヴナント、味薄くなってしまった問題









