プロゲーマー情報へ

【Apex】「ダウン取っても意味が薄い」ヴォイドネクサスの調整はどうするのが丸い?

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260414-222102/

Whats your idea to nerf void nexus
byu/HighlightMountain2 inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ボイドネクサスで一番気になるのは、帰還時間が距離で伸びるところだ。
近くでも遠くでも、戻る時間は同じでいいと思う。
遠くに置くだけで蘇生の猶予まで増えるのは、さすがに立て直しをもらいすぎだ。


2: 海外プレイヤーさん
不快なのは、追う側が着く前に相手がほぼ立て直せる速さなんだよ。
遠くのネクサスに逃げられると、せっかく取ったダウンの価値がかなり薄くなる。

追撃側がネクサス地点に触れる余地は、もう少し欲しい。

3: 海外プレイヤーさん
ただ、帰還時間をそのまま長くするだけだと、逆に相手を助ける気もする。
追う側もネクサスが開くのを待つぶん、結局は同じだけ遅れるからな。
終盤のリング際まで悪さし始めたら、むしろ面倒になりそうだ。


4: 海外プレイヤーさん
ダウンした味方を引っ張れる仕様だけ切れば、だいぶ変わると思う。
逃がすなら生きているうちに使うべきで、ノック後の救出まで通るのは強すぎる。


5: 海外プレイヤーさん
対抗策を足すなら、クリプトがネクサスをハックしてクールダウンを延ばせると面白い。
ただ弱くするだけじゃなく、明確な対策がある方が読み合いになる。


6: 海外プレイヤーさん
正直、オルター自体は今ちょうどいい強さだと思う。
追う側もポータルを使えるのに、1人ずつ入って1対2を作るなら、それは詰め方の問題でもある。
ソロで無理に追って負ける前提でナーフするのは違う。


7: 海外プレイヤーさん
ナーフより先に、倒し切るか無理ならすぐ引く判断を覚えたい。
結局Apexは、欲張って追った側が次のデスボになりやすいゲームだしな。


Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

記事のシェアはこちら

情報元 - 【Apex】「ダウン取っても意味が薄い」ヴォイドネクサスの調整はどうするのが丸い?

guest

0 コメント
最も人気
新しい順 古い順
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
目次