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【Apex】ソロランクで味方がすぐ逃げる理由、結局これが一番デカい説

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260429-014625/

Why do people just run away?
byu/jestering_1 inapexuniversity

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近ランクを回してると、こっちはカバーに入って1枚倒してもう1枚も割ってるのに、3人目だけ全力で逃げてる試合が本当に多い。
バナー回収や蘇生があるのは分かる。でも終盤ですら反射で離脱されると、さすがに納得いかない。


2: 海外プレイヤーさん
結局、野良ランクって「今のは行けただろ」が毎試合どこかで起きるもんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
野良でやってると、デュオに混ぜられてる試合がかなり多い気がする。
あの2人は自分たちのテンポだけで動くから、勝てそうな場面でも急に引いてそのまま置いていく。

2枚落として残り1人みたいな状況で逃げられると、一気に力が抜ける。

4: 海外プレイヤーさん
初対面の野良がどこまでやれるかなんて分からないから、1人捕まった時点で見捨ててでもリセットを選ぶ人が多いのは当然だと思う。
ソロキューの味方って、無茶な位置で倒れることも珍しくない。助けに入って全滅するより、1人でも生き残った方が期待値は高い。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、何でもかんでも撃ち合えばいいって話でもない。
漁夫が来やすい場所だったり、順位を伸ばしたい状況だったりすると、無理に付き合わず切る判断の方が強い場面もある。
RPを落としたくない人ほど、その基準はかなりはっきりしてる。


6: 海外プレイヤーさん
野良で盛りたいなら、自分が先頭に立つより味方のテンポに合わせる側になった方がいい。
味方が乗ってないのに1人で深く入ったら、どれだけ削ってもその時点で事故になる。
理不尽ではあるけど、自分でコントロールできるのは結局そこだけだ。


Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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