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『世界を救え』v40.30アップデートまとめ!クエスト「野生の乱闘」復活&拠点の仲間たちが喋る新機能が追加

情報元 https://fnjpnews.com/News/60787

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v40.30アップデートまとめ!クエスト「野生の乱闘」復活&拠点の仲間たちが喋る新機能が追加

今回のアップデートでは、野生動物との絆を深めるストーリーが楽しめるほか、長年プレイヤーから要望のあった細かな不具合の修正やUIの改善が実施されています。

クエストライン「野生の乱闘」が再登場!

野生動物たちが徘徊する世界に適応するため、ホームベースを支援するクエストライン「野生の乱闘(Brawl of the Wild)」が帰ってきました。 クエストを進めることでゴールドやスプリングチケットが手に入るほか、最後まで完了するとアウトランダーのヒーロー「ジア」をアンロックできます。

  • ヒーロー:ジアの能力
    • スタンダードPERK(生命の絆): ヒーローがダメージを与えると、手なずけた野生動物の体力を与ダメージの15%分回復させます。
    • コマンダーPERK(生命の絆+): 野生動物の回復に加え、手なずけた野生動物がダメージを与えた際にプレイヤーの体力を与ダメージの30%分回復させるようになります。

なお、動物にエサをあげるクエスト「Wolf Snack」は今回自動完了扱いとなっており、クエストライン終了時に報酬を受け取ることができます。

ホームベースが賑やかに!QoLの向上

拠点の仲間たち(サポートクルー)が、プレイヤーが近くを歩いたり話しかけたりした際にボイスラインで挨拶してくれるようになりました。 これにより、拠点がより生き生きとした空間に感じられるようになります。 また、クエストボードの「!」マークがキャンペーン完了まで点灯し続けるようになり、次に進むべきクエストがひと目で分かるよう改善されました。

ミッション中の視認性と挙動の改善

ミッションの目標物が遠くからでも見つけやすくなるよう、「ストームとの戦い」や「爆弾を届けろ」などの主要ミッションの目標物が光の柱(ライトビーム)を放つようになりました。

また、ディフェンダー(防衛者)の挙動も改善され、凹凸のある地形でもより確実にプレイヤーに追従し、スタックしにくくなっています。 さらに、ディフェンダーが倒した敵も「撃破&回収」ミッションの目標カウントに含まれるようになるなど、ソロプレイ時の利便性が高まりました。

主要な不具合修正

  • マッチメイキングの修正: 「埋める」設定にしても他プレイヤーが参加できない問題や、ストームシールド防衛(SSD)の補助が別のミッションに飛ばされる問題が解決されました。
  • 建築・トラップの修正: コンストラクターの「B.A.S.E.」が、インベントリに複数のトラップがある際も正しくトラップホイールに表示されるようになりました。
  • 進行不能バグの解消: SSD 4の増幅器を設置した後にミッションが開始できない問題や、報酬が受け取れないエラーが解消されました。

今回のv40.30は、派手な追加要素こそ少ないものの、プレイヤーが日々感じるストレスを軽減する堅実なアップデート内容となっています。 新しくなったボイスラインを楽しみながら、ジアと共に野生動物を連れて戦場を駆け抜けましょう!

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