情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260704-013641/
Respawn should increase the RP costs in bronze-plat to make the ranks mean something again.
byu/ConcentrateFit847 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブロンズ〜プラチナの1試合ごとのRP参加費を上げるのは、今のランクを直す第一歩になると思う。
今はダイヤ前のランクに、何かを賭けてる感じがほとんどない。全ランク一律で60RPくらいにすれば、そのランクにいるべきじゃない人は本来の場所に残りやすくなるんじゃないかな。
順位の価値をもう少し上げる調整もありだと思う。やりすぎはダメだけど。シーズン17みたいなのは勘弁。
マッチメイキングが壊れてるのは分かってるけど、根本は実力に合ってないランクにいるプレイヤーが多いことだと思ってる。
2: 海外プレイヤーさん
何かしら手を入れる必要はあると思う。
プラチナ未満のランクは意味がほぼない。端でAFKしてるだけでもRPが増えるし、要求されるスキルが本当にない。
その結果、少しでも実力がある人ならだいたいプラチナに行ける。だからプラチナ内の実力差が極端になって、マッチングも試合の質も悪くなる。
そこからプラチナを回す人が増えれば、同じことがダイヤでも起きる。
ただ、低ランクを無料みたいにしておきたいんだと思う。あまり上手くない人でもランクが上がって気持ちよくなれるから。だからこのまま残して、上のマッチング調整に集中するんじゃないかな。
3: 海外プレイヤーさん
D4の野良で、プラチナにすらいるべきじゃない味方に当たったことがある。
あの人たちを上げてるのはブーストじゃなくて、低ランクの参加費がほぼ存在しないことだよ。
プラチナで6試合マイナスを食らっても、1回いい試合をしただけで元の位置まで戻れる。
4: 海外プレイヤーさん
ブロンズでハードスタックなんて、文字通りできないよ。
参加費が存在しないようなものだから。
毎試合0キルでも、上がらないほうが無理。
5: 海外プレイヤーさん
参加費をもう少し重くするのは反対じゃない。
ただ、本当のルーキー〜シルバー帯とか新規プレイヤーにとって、重すぎる参加費は学び続けるモチベーションにならないと思う。
6: 海外プレイヤーさん
でも実力より上のランクに入れられて、まったく戦えない状態になっても、結局プレイするモチベーションなんて出ないよ。
ランクの目的は、光るバッジをもらうことじゃなくて、バランスの取れた試合をすることだって忘れられがち。
7: 海外プレイヤーさん
逆に、自分はApexのランクにあまり惹かれたことがない。
長い間、ランクモードというよりプレイ時間モードに感じる。回し続けていれば、いずれ上がっていく感じが強すぎる。
ブロンズからシルバー、ゴールドに上がっても、全然報酬感がない。もう少し調整されたら、Apexのランクをもっと回したいと思える。
8: 海外プレイヤーさん
自分なら、どれでも受け入れる。
1. ティアごとのRP参加費を増やす
2. KPなしではRPを増やさない。つまり0KPで3位まで籠もってもRPは増えない
3. シーズン6みたいにキル上限を5か6に戻す
4. 順位ポイントをトップ13からじゃなく、トップ10以降にする
今よりは本当に何でもマシ。
ちなみにシーズン6のダイヤは、プレイヤー全体の上位2%だった。















