情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260704-014513/
How are we feeling about Axle after her nerfs? As an Axle player or playing against her
byu/Wallshington inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アクセルの弱体化から1週間経ったけど、みんなどう感じてる?
使ってる側でも、相手してる側でもいい。弱体化を求めてた人は多かったと思うから、今の評価が気になる。
見かけるアクセルはかなり減った気がするけど、それが弱体化のせいなのか、シアとバリスティックの強化のせいなのか、両方なのかは分からない。
2: 海外プレイヤーさん
弱体化なんて入ってないでしょ。
開発はアクセルの本当に問題になってる部分を無視した。だから今でも最強クラスのキャラコン性能があって、ULTもめちゃくちゃ強い。しかも2つある。
3: 海外プレイヤーさん
弱体化は効いてると思うけど、それでもチームにほぼ必須みたいな存在のままだと思う。
問題はゲートの数じゃなくて、詰める速さなんだよ。
例えば、アーマー割られたとかシアにスタンされたとかで、遮蔽裏でバッテリーを巻いてるとする。普通のスカーミッシャーなら、来る前に分かりやすい音や少しの間がある。パスのグラップルとか、オクタンの興奮剤の音とか。
そういうキャラも速く詰めてくるけど、来る前に分かる。
アクセルはゲートの音があっても、とにかく速すぎて、気づいたらもう目の前にいてフルスピードで銃を構えてる。本当にどうしようもない感じがする。
ダメージを出す、回復する、詰める、ポークするっていう駆け引きを壊してる。ノックを取れるなら、アクセルで突っ込むことにほぼデメリットがない。
パスはうまく突っ込めるけど、グラップル中は銃を撃てないし、レベル3強化がないと勢いも失いやすい。リスクとリターンがある。
アクセルはリスクなしでリターンだけに見える。
4: 海外プレイヤーさん
ピック率は多少下がってると思う。もう全チームにいる感じではないし。
見かけても前ほど最悪ではない。まだきついけど、5%くらいマシになった感じ。
一番の不満は、ULTに発動距離みたいな猶予が必要だってところ。15mくらい以内だと、ほぼ無料キルみたいになってる。
戦術的に使わせるべきで、パニックボタンとして使えるのは違うと思う。アクセル側の悪いポジションを帳消しにする脱出カードになってる。
近距離だと、チームでULTを撃てない限り、こっちはドローンを撃ってる間にアクセルに溶かされるか、アクセル本体を撃ってる間に空へ飛ばされて味方に溶かされる。
現実的なアウトプレイの余地がない。
5: 海外プレイヤーさん
弱体化?そうだね、キックスタートにマガジンを吐いても結局爆発して、ただで死ぬだけになったから、めちゃくちゃ主導権あるわ。
追いかけようとしても、アクセルは全回復して有利を取って振り返ってくる。しかもポケットからキックスタートを出してくる時もある。
ちゃんとしたアクセル調整が来るのを待ってる。
6: 海外プレイヤーさん
そうだね。で、それを撃つためにマガジンを全部使ってる間、アクセルはこっちを無料で溶かしてくる。
どっちにしても負けみたいなもの。
相手が使うタイミングを分かってないルーキー帯でもない限り、簡単にはいかない。
7: 海外プレイヤーさん
アクセルは今でもかなり楽しい。
2回目のQが消えたのは、いいバランス調整だと思う。
とんでもなく強い状態から、今は最高のスカーミッシャーくらいになった。自分のメインのオクタンよりまだ強いけど、どっちも使ってて楽しい。
8: 海外プレイヤーさん
今でも強すぎるし、根本的におかしいと思う。
中距離で少しでもダメージを受けたら、数秒後にはアクセルとその味方が目の前にいる。たぶんULTも一緒に飛んでくる。
ゲームの戦略性をかなり削っていて、ポジションや遮蔽の意味が薄くなる。
逆にアクセルへダメージを入れても、あっちはバッテリーを巻きながらスライドで逃げて、その後も勢いが残る。
今アクセルをあまり見ないのは、シアのせいだと思う。
昨夜もシアのQを食らったあと、シアとアクセルがそのまま滑り込んできた。こっちは何もできなかった。体力は満タンで、味方も射線を通してたのに、誰も当てられなかった。















