情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/hbsidvg4/
目次
ランクポイント獲得量が増加
本日、公式のパッチノートが公開されました。
シーズン27ではランクポイント獲得量が増加されます。
ランクポイント獲得量が増加

キルポイントの変更
| 順位 | 新RP | 旧RP | 
|---|---|---|
| 1位 | 22 RP | 20 RP | 
| 2位 | 20 RP | 18 RP | 
| 3位 | 18 RP | 16 RP | 
| 4位 | 16 RP | 14 RP | 
| 5位 | 16 RP | 12 RP | 
| 6位 | 14 RP | 10 RP | 
| 7位 | 14 RP | 10 RP | 
| 8位 | 14 RP | 10 RP | 
| 9位 | 12 RP | 8 RP | 
| 10位 | 12 RP | 8 RP | 
| 11〜15位 | 8 RP | 6 RP | 
| 16〜20位 | 6 RP | 4 RP | 
チャレンジャーボーナスの変更
キラーのランクが1ティア下の場合:+20%(旧:+15%)
2ティア下の場合:+30%(旧:+25%)
3ティア下の場合:+40%(旧:+35%)
■開発者コメント:
シーズン26を通して、「キルの価値が順位に比べて低い」との声が多く寄せられました。
特に中〜上位ロビーでは、戦闘で活躍しても進行に反映されにくいという問題がありました。
シーズン27では、キルポイントの価値を全順位で引き上げ、順位と並ぶ形で戦闘貢献をより正当に評価するように調整しています。
これにより、リスクを取り戦闘で成果を上げたプレイヤーが報われる一方で、戦略的な立ち回りや生存の重要性も引き続き維持されます。
 【EA】
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