情報元 https://fnjpnews.com/News/62623
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v41.10バトロワ詳細アップデート情報が公開。5種の新精霊や夏イベント開催、各種武器調整からバグ修正など
Epic Gamesは、バトルロイヤルモードにおけるv41.10アップデートのパッチノートの詳細を公開しました。
今回のアップデートでは、5種類の新しい精霊の追加や、2週間にわたり開催される夏イベントであるゴーン・ワイルド、武器のバランス調整、さらには数多くの不具合修正が実施されています。公開されたすべての調整内容を、省略せずにお届けします。
5種類の新たな精霊が登場
野生の島に新しい精霊たちが出現し、コレクション要素がさらに充実します。
- ストライカーの精霊:よじ登りや乗り越えを行うとオーバードライブを獲得します。
- フィッシュの精霊:水泳速度が大幅に向上するほか、ダメージを受けた際に一瞬だけ移動速度がアップします。
- オーラの精霊:敵に十分なダメージを与えると、ショックロックのチャージを獲得します。
- ボスの精霊:最大体力と最大シールドが増加します。
- 死の精霊:自身を攻撃してきたすべての敵を一定時間マークします。
新たな消耗品アイテム
- ショックロック:使用すると、一定時間ショックウェーブの効果を獲得できます。
- スワックスナック:食べると体力とシールドを回復できるだけでなく、精霊経験値も獲得可能です。
2週間の夏イベントであるゴーン・ワイルド開催
日本時間2026年6月25日から7月9日までの2週間、新しい保管庫解放アイテムやクエストラインが登場する夏イベントであるゴーン・ワイルドが開催されます。
キャンプファイアで体力を回復することで所持している精霊のレベルを上げることができるほか、島中の釣り穴で釣りをすることでも精霊を釣り上げることが可能です。さらに、ストームの目が縮まる際にセーフ・エストラクションとスプライト・ハントという2つの新しい裂け目アノマリーが発生することがあります。
期間限定の保管庫解放アイテム
期間は6月25日から7月9日までとなります。
- ミシックゴールドフィッシュ
- フレアガン
- ローレス スティンクライフル
- ホップロック デュアリー
- シールドバブル
- スラップベリー・フィズ
- ブッシュ
- ビッグブッシュボム
週替わりの釣り要素
- 第1週:6月25日から7月1日までは、釣りをした際に、ゴールド変異の精霊が通常より多く出現します。
- 第2週:7月2日から7月9日までは、釣りをした際に、グミ変異の精霊が多く出現します。
快適性の向上
精霊関連
- 精霊マスタリーポッドがアップデートされ、v41.00で登場したすべての精霊に対応しました。変異も含みます。精霊をレベル5にしてマスターすることで、バックアクセサリーである精霊マスタリーポッドで自慢できるようになります。なお、今回のアップデートで追加された精霊や変異は、次回のv41.20にて追加スタイルとして実装される予定です。
- 精霊マスタリーのトラックが拡張され、精霊をマスターした際の新しい報酬が追加されました。
クエスト関連
- 毎日3つのデイリークエストが配布されるようになります。内容は、プレイヤーを4人撃破する、スクワッドなどでチームより長く生き残りトップ20でフィニッシュする、精霊を10匹抽出してポータブル抽出器を獲得する、という3つです。
- 4つ目のデイリーボーナスゴールが削除されたため、再び1回のマッチですべてのゴールを達成できるようになりました。
- マスタリーマンデーには2つの追加クエストが登場します。精霊を10匹、15匹、または20匹抽出することで、ポータブル抽出器をそれぞれ1個、2個、3個獲得でき、これらのクエストはデイリーボーナスゴールのカウントにも含まれます。
ランクマッチ
- ランクマッチにおいて、自身のスキルレーティングを向上させるアクションを行った際に、それを強調するゲーム内フィードバックのポップアップが画面に表示されるようになりました。
武器のバランス調整
レンジャーピストル
- 照準器を覗いている際、またはマガジンの半分まで撃ち進めた際の、弾の拡散率がわずかに増加しました。
- 遠距離の敵に対して与えるダメージがわずかに減少しました。
メイヴァンオートショットガン
- ヒット時の最低ペレット数が増加し、すべての射程においてより確実で安定したダメージを与えられるようになりました。
- 連射速度がわずかに向上しました。
エクステンドフォーカスショットガン
- ペレットのカバー範囲が広がり、より安定してヒットするようになりました。
- 与えるダメージが増加し、リロード速度がわずかに高速化しました。
- 武器の装備にかかる時間がわずかに短縮されました。
バトルロイヤルにおける不具合修正と調整
全般
- 体力およびシールドのゲージが、最大時であるにもかかわらず誤って82ポイントと表示されてしまう不具合が修正されました。
- ナンテンドースイッチ2において、ロビーに入った後にコントローラーの入力が断続的に反応しなくなる問題が修正されました。
- ダイレクトエックス12を使用し、60FPS以上でプレイしている際に、ヘルジーの髪の毛が正常に動くよう修正されました。
- 各種パス画面において、ダークキュービック スニーカーのプレビューが正常に読み込まれるようになりました。
- スポンジ ボブのサイドキックのボイスラインが、英語以外の言語でも再び再生されるよう修正されました。
- ティピカルゲーマーバンドルに、欠落していたアイコンシリーズのタグが追加されました。
- ロッカー内におけるコミュニティ ブレラのスタイル名が正しいものに修正されました。
ゲームプレイと画面表示
- 着地した後にキャラクターがスカイダイビングのアニメーションのまま固まってしまうバグが修正されました。
- ランクマッチにおいて、最初のマッチの敗北保護が正常かつ一貫して適用されるようになりました。
- 一部のプレイヤーがインベントリを開けなくなったり、建築モードに切り替えられなくなったりする問題が修正されました。
- エモートの割り当てボタンを押すたびにエモートホイールが開いてしまい、何度も閉じなければならなくなる問題が修正されました。
- グライダーを再展開した直後に起動パッドを使用すると、グライダー状態のままロックされてしまう不具合が修正されました。
- アセンダーから振り落とされた際、グライダーを展開すれば落下ダメージを受けないよう修正されました。
- レベル5のドリーム精霊がレジェンダリーの戦利品をドロップしなかったバグが修正されました。
- 標的が空中にいる場合、または範囲ダメージを与えた場合にも、ファイア精霊が正常に発動するようになりました。
- キング精霊の、プレイヤーおよび環境オブジェクトに対するツルハシダメージが減少しました。
- 歩行中にツルハシを振る際、キャラクターの上半身が不自然にねじれてしまうバグが修正されました。
- ウォンキーランドのグラインドレール上で、エイムや射撃を行う際にキャラクターの上半身が正常にカメラを追従するよう修正されました。
- ウォンキーランドの西側にある2つの宝箱が、地形の下に埋もれて隠れてしまっていた問題が修正されました。
- パーティクルアクセラレーターの一部のエリアにおいて、カオスエクスプローダーライフルの射撃が見えない障壁によってブロックされてしまう問題が修正されました。
- 他のアクションを実行することで、魚を食べるアニメーションをキャンセルできるようになりました。
- ナンテンドースイッチ2において、ゲームチャットメニューを閉じる際に発生していたカクつきが修正されました。
- 画面分割プレイにおいて、スカイダイブリーダー機能が再び有効化されました。
PC環境
- 画面設定のフルスクリーンが正常に保存されるようになり、メニューを閉じた後にウィンドウフルスクリーンへ勝手にリセットされる問題が解消されました。
- 一部のエヌビディア製グラフィックボードにおいて、エヌビディア リフレックス機能が正常に読み込まれず、ゲーム起動時にクラッシュが発生することがあった不具合が修正されました。
- ジーフォースナウやアマゾンルナなどのクラウドストリーミングサービスを含め、PCでのゲーム起動時に稀に発生していたクラッシュが修正されました。
- 古いグラフィックボードを使用している環境で、ゲームの起動が停止してしまう原因となっていたクラッシュが解決されました。
モバイル環境
- 建築が中断されたり、構造物が配置されなかったりする原因となっていた、ターボ建築に関するいくつかの問題が修正されました。
- 一部のアンドロイド端末において、マッチ中にカメラやタッチ入力コントロールが反応しなくなる問題が解決されました。
- スポーン島またはバトルバスにおいて、開催中のイベントメッセージが表示されて消えるまでの間、タッチ入力の操作ができなくなる問題が修正されました。
- ジップラインに誤って掴まってしまったり、コンテナを直視していないのに開いてしまったりする問題が修正されました。
- エストラクションコンソールでアイテムを閲覧している際に、所持している精霊ダストの量を確認できるようになりました。
- 画面の下から上へスワイプした際にゲームが即座に最小化されないよう調整されました。これにより、マッチ中の予期せぬ誤操作による離脱を防ぎます。
現在把握されている既知の不具合
全般
- 一部のエキゾチック武器を装備した際、ラップが正常に表示されない場合がある問題があります。こちらはバージョン41.20で修正予定です。
バトルロイヤルとゼロビルド
- シールドに与えたダメージが、オーラ精霊のショックロックのチャージにカウントされなかったり、ファイア精霊のバーストダメージをトリガーしなかったりする場合がある問題。
- ランクマッチにおいて、スラップ効果が有効であるにもかかわらず、スタミナゲージがオレンジ色に変わらず白色のままになってしまう場合がある問題。
世界を救え
- 武器のダメージ出力が不安定になる現象について調査中です。特にミシック ストームキング戦において顕著な問題です。
- 構造物を編集した際、画面表示がリセットを反映して更新されない問題。シンプルエディット機能において発生します。
- エックスボックスワン環境において、フェイズシフトで方向ジャンプパッドの上に乗った際、パッドが起動しない問題。
- ヒーローコマンダーのバックルプラスパークにおいて、武器レベルが上がるにつれて有効ダメージが減少してしまう問題。
アリーナ
- モバイルプレイヤーのリーダーボードを展開できない問題。こちらは将来のゲームアップデートで修正予定です。
フォートナイト フェスティバル
- プロ ドラムにおいて、少数の楽曲でダブルキックを有効にしていないとゴールドスターの閾値に到達するのが極めて困難になっている問題。
- プロ リードおよびプロ ベースにおいて、ローカルマルチプレイヤー中、ギター周辺機器の緑色のフレットが反応しなくなることがある問題。
- 全般的な問題として、ゴールド バンド スターのエフェクトが、他の画面要素と重なって表示されてしまう問題。
- 全般的な問題として、自動エモートの設定が、すべての状況において正しく適用されない場合がある問題。
- 全般的な問題として、リーダーボードのタブを切り替える際、カーソルが画面の中央に強制的に移動してしまう問題。
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